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+ t$ A5 H1 u( y( k* ?+ x遊戲名稱:少俠一炷香
6 u( g9 B. X4 S+ D9 M4 m遊戲類型:角色扮演& h9 ^6 r f7 q* ^' X. A, t0 G% w) s
開發公司:柳柳工作室
) {- r4 Y% Z& _: u& y1 |遊戲平台:PC
) D5 C4 R- J5 s5 J0 A: ^5 s發佈日期:2012年3月16日
2 v4 M( c) e# w7 k" T- L+ D; k官方網站:http://g.66rpg.com/sxyzx/index.php( A9 G4 U7 @- j5 \4 {0 w; H/ u
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版本呢說明:最終版v2.0。/ v# m* I5 e" t j2 c
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最終版更新內容:
7 T: T: l3 D3 S2 u" t3 ?1、全面更改了原有的難度體系,新版難度設置為:% i7 R9 C$ R4 m. h& X
【簡單模式】:每關遊戲限時15分鐘,劇情時候時間暫停,標準戰鬥數值,最高能到85分& N# z# W9 Z/ S) Q3 e6 Z1 T% c
【困難模式】:每關遊戲限時3分鐘,敵人生命提高為150%、經驗降低為80%,劇情時候時間不暫停,最高能到100分。
# o/ l& b5 k, O* K4 L2、降低了暴擊的點擊難度,如果一直無法點中暴擊,系統會有35%的幾率自動暴擊。9 J0 V' U5 u7 o, O' j+ u/ R
3、改變了開頭前傳的一些系統教學。
7 @% h' c! v, N; K" X4、吐槽限制在只顯示最新的2000條,防止內容過多降低遊戲開啟的速度;默認不再上傳遊戲錄像,防卡。7 o' T5 x, P( {9 m5 T
5、評分難度調整,超過標準過關時長後,每 3 秒扣 1 分( x9 \2 f* k8 s: A( y1 S5 G3 o
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【安裝說明】- T7 X: t- \9 t4 j4 b* J4 b4 j/ o
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1.解壓壓縮包2 S; B4 L4 c4 [. D& c
2.運行「開始遊戲.exe」進入遊戲 6 Y& ]. b( C6 Q( F
7 K$ e4 H. m& H7 P! k3 b【遊戲簡介】4 G9 u1 Q" K% t0 x2 c$ {
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《少俠一炷香》的故事使用多系列不同作者的合作模式創作,其中「蒼空之魂」系列作為主線故事,由柳柳和七夕小雨創作;「崆峒之亂」系列、「紅杏山莊」系列以及每個獨立短劇,都是由不同的劇作作者在《少俠一炷香》的世界觀和主線前提下所創作。. z4 {" |1 d. Q, o5 M; V* g: Z1 s
Q0 D6 O+ j9 p% e% `6 ]3 x作為「蒼空之魂」的主線,講述了一個歡樂而悲涼的故事。曾經威武強大的百里大俠,在一次偶然機會下救了當時的武林盟主盲俠慕容,
8 W2 ~* e0 _3 p+ i: Q* N; B慕容在臨死前將自己的真力「蒼空之魂」傳給了百里大俠,並把他變為了一個相貌奇醜、無比搞笑的樣子。
! V) m6 `& \+ y H百里大俠忍辱負重、裝瘋賣傻、以一個搞笑的樣子迷惑敵人,讓那些對中原武林有野心的人放鬆警惕,為中原武林爭取了寶貴的成長時間,
6 A8 m9 b/ g. w, A並在這段時間培養了四個實力甚至超過他自己的徒弟:少俠、女俠、野豬俠、蒲公英俠。
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遊戲從百里大俠的徒弟找到百里大俠拜師開始,一段又一段充滿了歡笑與歎息的故事,就這麼拉開了序幕。. q/ m2 i5 F4 c1 I4 I; j4 j' @
* P7 t0 a. F8 h" ]) K這不是一個文藝苦情的故事,這是一個充滿歡樂與激情的故事。這個世界的確讓人身心俱疲,《少俠一炷香》的中原武林中每個人也是這麼想的。, s- [% S# U! A! J& y
但每天愁眉苦臉地抱怨有什麼用,何不快樂地面對一切呢?讓我們大笑著,拯救整個世界吧!
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系統與操作說明- g9 E1 o* A$ m% h- z8 Q z" r
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這個遊戲寄托了我們對單機遊戲的各種理解,一個快餐遊戲的外殼被我們放置了各種複雜系統,, a7 G/ h8 b1 [6 W
以至於包括一些從來沒有人在RPG裡面做過的東西:
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# q' l% J @6 j9 D+ M# h: \1、複雜、多數值體系、鼓勵精準操作的原創戰鬥系統。
+ O! T7 v+ E, j4 D5 `+ Y) ] k《少俠一炷香》的戰鬥系統在表面看只是敵人和我方按速度對打,實際上內藏了大量的變化# B( v* S; X# E: T
(測試版中數以萬記的玩家以為只是個弱智戰鬥系統而放棄了遊戲,搞得我們很傷心):% m, b5 R0 e" b$ e& ]4 d+ n) s2 ^: Y9 X
a)雙血槽系統:遊戲中的血槽分為直接傷害和臨時傷害兩種。
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" a2 ^- `5 H4 I9 c$ q% n【臨時傷害】:所有玩家操作對自己造成的都是臨時傷害(如跑步、加速、強行出擊)、成功防禦敵人攻擊也只會造成臨時傷害:3 ^9 h e4 d9 e
臨時傷害即使讓自己空血了也不會死亡,補臨時傷害花的銀兩也少,站著不動時恢復速度也快。
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! v3 E0 o7 J) [0 v【永久傷害】:敵人直接命中可造成永久傷害,並且將以前所有的臨時傷害永久化。5 |- Z% D$ k% y) ?/ A
也就是說:如果玩家操作水平夠高,防住敵人的所有攻擊,就可以滿血從頭跑到尾。
, f" ]2 p2 ~( y' v) r' F( `b)點擊黃圈暴擊與點擊藍圈防禦:類似很多遊戲中出現的QTE功能,在《少俠》中只有玩家找到角色的節奏感全程暴擊才有可能獲得高分。
/ g* v1 D9 t5 `) F, @5 W! o. k暴擊後不僅傷害力會提升,而且可以將敵人打得更高更遠,直接擊飛獲勝或撞牆造成無視防禦的上海。
+ T J0 ~1 A [; G- h1 X' Kc)加速與Super Cancel(強行出擊):按住右鍵可以提升蓄氣的速度,雙擊右鍵可以使用Super Cancel強行出擊,+ P9 Z0 [! v! S, K0 `
但兩種加速都會對自身造成臨時傷害。這使得可以使用以攻代守的打法,全程進攻,打斷敵人的全部動作,直接屈死敵人。. U8 m8 j/ T) X. [ P6 `
d)挑飛直接勝利:每個角色擁有隱藏的吹飛力、體重,當學會挑飛敵人的技能後,可將體重比較輕的敵人直接打出屏幕獲得勝利。9 X" w( Q8 p8 D6 H6 k
e)摔擊體系:敵人被挑飛落地的時候、以及敵人被打飛撞牆的時候,會造成無視防禦的傷害。當遇到防禦力很高的敵人時,/ r& Q6 P; k# r, y
直接摔撞使得可以越級打怪。
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2、世界排名與角色成長:遊戲每一關都可以達到90分以上,而也只有90分以上的玩法,才是玩出了我們希望遊戲設計的本來樣子# s7 g2 k: k7 ~; O
(親,你之前玩通關卡但沒有及格的分數,實際上相當於玩通任意格鬥遊戲的最低難度,呃……)。
3 c" Z. e) f( C: W/ ^同時,每關結尾獲得的分數,可以轉化為角色的成長點數,讓角色不斷變強。: T+ i6 A& u1 H" {
! d8 w9 @9 {7 Y3、在線吐槽功能:遊戲中的每一句話,都可以直接在底部輸入吐槽留言,將你的看法分享給以後玩到這個地方的其他玩家,進行二次創作。
3 Z; V5 s7 b' Z7 X& A這是學習自日本niconico視頻網站的吐槽彈幕,之前還沒有人在RPG遊戲中使用過,
9 U4 c' `; _& x' q9 z; I4 v製作中我們也遇到了各種匪夷所思的問題……而實際上效果比想像中更囧囧有神,尤其是用吐槽當作攻略、秘技分享等功能時候……
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6 E# `) j! F1 d& w$ h4、限時完成關卡:每關限制在一炷香的時間內完成,想要獲得高分就需要全程狂奔。第一遍遊戲時候,正常通關沒有任何難度,0 G: w6 P7 c, A0 r4 ]% b8 e
而之後如何尋找到每關正確的解法成為可不斷探索的目標。同時,為了讓「更快一點」成為遊戲的主題,
z1 _2 q& O! x) v各種加速也成為遊戲系統的重中之重:按住右鍵,一切皆可飛速掠過。" n/ O+ B& W# g( g' z8 u
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5、錄像功能:遊戲中可以直接看其他玩家的錄像,共同尋找每關的最佳解法。 |
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