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游戏介绍:
2 \0 _, B) \& P1 p# n! a在这个以“魔力”为根基运作着的森林里,生活着精灵,矮人,兽人,以及魔物。精灵与兽人构建的文明与魔族的兽性间的冲突,坊间流传的上古童话与神话传说,种族的苛规与家系的血脉,克拉提亚正教的教义与神秘的天外设施,一切的谜团随着两周前开始的一次次魔物暴动渐渐汇集、浮现在身负重伤的诺艾儿面前,摇篮中孕育的爱丽丝,睁开了探索仙境的双眼( d# h! i! e8 g: W) |6 s
5 \; q1 }( x; @* P! Vv0.24a 主要变更点:
; U+ a, q" w, j- G' D3 S改善输入系统。对不能使用的控制器的对应。(伴随着那个,保存数据内的控制器输入被复位一次。游戏pad不被识别的情况下,麻烦您再次键入重置等。)
3 s2 y! H; Z( x6 n: s另外,在UI中使用的输入改成了新添加的UI独有的输入(Sort/Shift/Add/Remove),修正了与地图和道具等游戏中使用的输入不重复。
7 h4 i. V2 ^( X& [* B发送消息日志的按钮从↑变更为Add。将隐藏消息的按钮改为Remove。与此同时在选项显示中也能确认后台记录了。. ?% `; D. r5 v! z, e# h6 }
在“项目快捷方式使用”选项中追加“项目键击+决定”。
9 s. i& Z6 u- ?' T修改为在使用快捷键时不用继续按方向键。
9 w/ p @1 s: E' ]; h炼金术目录大幅强化。对应排出物品的宝箱的反抽和使用那个物品的菜谱的反抽。
0 h! W6 i2 R. _ T' S) A# K条款的种类排序修正为“使用条款”“料理”在上面。# C! E! T4 y. ]9 e
-追加新的徘徊NPC“奇尔达”、“咖啡机”、“木偶之道的车站”。3 q' V4 }; u2 t2 L0 o$ E/ m1 f
-追加了在“木偶之道的车站”进行特殊行动时的隐藏boss。
2 U3 E0 p) p ?& x6 q-追加了新项目“灰色”类、“地图用标记”类。地图用记号笔一旦购买了就可以自由设置在地图上。
0 g, ]& A. E, Y- Q8 \) @2 H难易度普通以下的普林村老师的最终考试简单化。
7 }3 {) z( c# ^: o3 v杂货店右下的最初的运动化+岔路追加。
' o7 _+ ]. r% G/ a' j-修正使木偶污染体非诺尔的HP0的状态也转移到凌辱场景。(条件是诺尔的性兴奋率50%以上,并且污染体的HP最大)) O, U" ~" \# K; _+ c; B
-修正了在空中施放咏唱完成的魔术时下落速度不会变慢的问题。
, W: `1 @/ G: o; ~( N# v0 F' ~' n: B-修正了敌人的效果有时不会被消除而留下的问题。
: ?+ M; d$ k, I+ \/ _8 O魔术键短按的时候一瞬间想要唱魔术(伴随着那个,魔术几乎蓄满最大的时候马上转移到弹射行动)
7 z B2 W. a' Q-修正能量球的平衡。弹速稍微变慢,发射需要一点时间,但是爆风的威力被强化了。(子弹伤害不变)& k _! i( f2 V
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